教案是教师与学生之间的桥梁,通过实际案例的分析,教案能够为学生提供更为真实的学习情境,增强学习效果,以下是陆玖范文网小编精心为您推荐的小学美术桥的教案模板6篇,供大家参考。
小学美术桥的教案篇1
教学目标
1、引导孩子从生活中发现线条、认识线条、感受线条,培养孩子从生活中表现美、体验美、感受美的能力,提高他们的审美能力。
2、初步培养孩子运用线条进行表现的能力,提高他们的创造性思维能力。
3、培养孩子的观察习惯及热爱生活热爱大自然的情感,激发他们对美术活动
教学重点
发现生活中、艺术品中线条的美感,并初步尝试其表现方法。
教学难点
线的组织及变化
教学过程
一、导入 新课,认识线的种类
1、折线,反应心情,吸引孩子兴趣。
2、做找线游戏并揭题
二、授新课——线的美感及表现力
1、感受生活中的线
2、看课件:自然物和人造物中的线
3、线的情感性
小组讨论、记录,回答。
4、线的运用和表现
(1) 欣赏课件中中外画家的几幅线造型艺术,感受美感
(2) 赏析赖利的《洪流》和克利的《奔流》
(3)赏析线画《缅甸仰光大金塔》
(4)赏析李公麟白描人物画
三、课堂作业
1、讲述“我的梦”(语言描述)引导孩子们回忆自己的梦,请一位语言表达能力较强的学生讲述自己记忆最深最感兴趣的梦。
2、请大家把最感兴趣的.部分用线画出来,可以加入自己的想象。
3、作业 要求:可自己创作,也可自由组合共同完成。选择适合自己所画内容的纸、笔把它通过不同种类、不同粗细、不同疏密变化的线表现出来。
四、学生作画
五、作品评价,课外延伸
作业布置
用各种各样的线画一幅自己感兴趣的故事情节,可自己想象,要求表现出线的疏密变化又有秩序。
小学美术桥的教案篇2
课时:1课时
课堂类型:造型 表现 设计 应用
教学目标:
1、通过教学活动,让学生了解形状是构成美术作品的基本元素之一。掌握形状的概念和形式,并学会应用各种形状来组成艺术画面。
2、通过学习活动,学生初步在学习中体会造型元素--形的魅力,尝试自己动手, 运用构成原理创造各种画面。并从中体会到乐趣。
教学重难点:
1、认识形状的概念和形式。
2、学会运用各种造型组成画面。
教具学具:彩纸、挂历纸、剪刀、胶水
教学过程:
一、导入阶段:
1、欣赏各种平面形状
师问:看了这些形状,你们能给它们归类吗?为什么?
2、导入课题:《形的魅力》
二、发展阶段:
1、《形的魅力》的特点(学生讨论找规律)展示各种形状。
师问:请找一找它们有什么规律(学生讨论)
师小结:形是构成美术作品的基本元素之一。(点、线、形状、色彩等)
2、形的分类(知识窗内容)
几何形(三角形、正方形、矩形、椭圆形、多边形等)自由形(随手画的形状)
3、形的特点(外形和骨式的变化):
有规则:几何形、几何直线形、几何曲线形、
无规则:不规则形、自由直线形、自由曲线形
三、拓展阶段:
1、怎样运用各种形状组成画面(小组讨论)。
师小结:首先要创造出各种形状(剪出形状)
2、制作步骤(教师示范)
四、学生作业:设计、制作一幅画。
五、学生练习:教师巡回辅导。
六、作品展示:
1、小组展示、评述学生自己的作品。
2、学生展示并评述自己的作品。
六、收拾和整理:收拾并整理好自己的桌面。
七、教学延伸与拓展:用各种形状还可以创造什么作品或运用装饰像框等方面。
小学美术桥的教案篇3
一、教材评析:
漫画作为一种简单夸张的绘画形式,因其幽默风趣的风格和言简意赅的表达,成为孩子们喜爱的艺术形式之一。初中美术第14册第3课《夸张有趣的脸》所涉及的卡通漫画,更是当下广泛应用于学习、生活和工作,备受青少年欢迎的一种绘画形式。本课的学习要点是掌握卡通漫画的制作方法,以培养学生的幽默、观察和想像能力。课本的设计考虑到了现代的理念,注重人格的培养,针对学生的兴趣,引导学生多角度、多方面的创造和欣赏视觉造型艺术。
二、学生分析:
根据调查表明,大多数学生每天花在课外阅读的时间平均只有30分钟左右。其中对卡通漫画故事感兴趣的学生比例高达39%。尽管孩子们生活在一个充斥着卡通和漫画的世界,但是他们对这种视觉艺术的了解仅仅停留在临摹一些卡通人物上,并未有多大创新或想像。因此,在本课的教学中,我们应注意到临摹仅仅是培养学生绘画技巧的一种手段,而不应成为课堂教学练习的唯一目的。我们应着重培养学生的观察力、想像能力和创新思维能力。
三、教学目标:
1. 知识目标:学生通过学习肖像漫画,初步了解漫画的造型方法和特有的表现语言。
2. 技能目标:学生初步掌握肖像漫画的基本表现手法,能进行简单的肖像漫画创作。
3. 情感目标:通过欣赏漫画作品,引导学生感受到漫画艺术的表现魅力,培养学生学习漫画的兴趣,培养学生的正确审美情操,幽默的生活情趣。
4. 创造目标:通过欣赏、评述、体验,培养学生的思维变通能力,“激活”开发学生的创造性思维,能自主创作一幅具有特征突出、个性鲜明,真情实感的'肖像漫画。
四、教学重点:
1. 掌握漫画肖像画的变形与夸张手法。
2. 了解漫画人物形象的欣赏和生活中的设计应用。
五. 教学难点:
运用漫画表现手法进行人物形象设计,传递自己的思想和情感,具备一定的幽默感和趣味性。
六. 教具准备:
多媒体课件、教材、漫画范图若干张、铅笔、纸张。
七. 学具准备:
教材、笔、作业纸。
八. 课时安排:
1课时。
九. 教学过程:
一. 导入新课:
1. 展示著名漫画人物,引起学生的兴趣。
2. 引出今天要学习的新课:夸张有趣的脸。通过肖像漫画介绍漫画肖像画的变形与夸张手法。
二. 试一试,应用夸张、变形的方法进行五官的单独设计:
漫画创作重点在于五官的设计,因为五官是最能体现人物特征和情绪的地方,所以学生需要通过夸张变形手法尝试设计眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴等五官。每位学生可以设计6个不同的造型,小组选择其中之一,展示最有创意的五个图形。
三. 玩一玩:师生互动,完成一张夸张有趣的脸:
1. 老师和学生一起完成一张肖像漫画创作。
2. 第一步,画出几何形作为脸型。
3. 第二步,第一组同学代表在几何形的上方画出眼睛。
4. 第三步,第二组同学完成眉毛的设计,画在眼睛的上面。
5. 第四步,第三组同学负责画鼻子。
6. 第五步,第四组同学通过夸张手法设计嘴巴。
7. 最后,第五组同学添上头发和耳朵,完成一张夸张而有趣的脸的设计。
通过这一环节来让学生感受漫画的夸张和有趣的特点,提高学生的创意思维和合作精神。
第四步,第三组同学完成在眼睛下方画鼻子的步骤。
接着,第五步由第四组同学完成鼻子下方画上嘴巴的步骤。
最后,加上耳朵、皱纹、头发、衣服等,一个肖像漫画就完成了,由老师完成最后的步骤。
2、交流展示:
这个方法简单有趣,只需要同学们充分发挥想象力,想象不同有趣的鼻子、眼睛、嘴巴和发型等,就可以创作出各种各样的肖像漫画。设计意图在于添加图形趣味,通过初次创意设计使用夸张和变形的方法。由于老师在课前准备了夸张的脸型,因此给同学们的初次创意设计降低了难度,并示范了肖像漫画的步骤。采用游戏化的方法增强了学生的学习趣味性。
(四)欣赏评述、探索归纳夸张、变形的方法:
漫画中的人物只是我们的想象,虚拟存在。如果我们要创作真人版的肖像漫画,还能如此天马行空地随意夸张随意变形吗?那么,我们如何进行夸张变形呢?下面我们欣赏几幅漫画来探究这个问题。
1、根据脸型进行夸张:
姚明的方形脸、巩汉林的长脸和傅彪的圆脸等不同类型的脸部特征。
2、抓住五官中最突出的特点进行夸张:
这两幅漫画的夸张点是哪里?是牙齿和鼻子。
3、抓住性格特征、个性动作、爱好等进行夸张:
多媒体展示学生自画漫画肖像,展示如何通过夸张变形表现出肖像的个性。
设计意图在于通过欣赏不同造型的作品,让学生深入探究漫画方法并拓展漫画知识面。
(五)找一找,人物的肖像特征:
小活动:请大家仔细观察老师,说一下老师有什么特点。如何通过肖像漫画自画像来表现自己的特点?让一位学生介绍自己的观察和思考结果,老师则通过线描的方法在16k素描纸上做出示范。突出老师所戴的眼镜,夸张了眼睛与嘴巴的小巧,表现出发型和职业特点。
设计意图在于让学生理解夸张和变形只是表现手法的一种,最主要的是要表现出所描绘对象的特点。通过教师现场作画和示范来为学生的创作做铺垫。
(六)画一画,自画像创意设计:
请同学们为自己或他人画一张肖像漫画。
提示:
1、画自画像的同学应对照镜子或照片仔细寻找自身特点。
2、挑选具有独特特质的同学进行创作
目标:
1、采取夸张变形的手法
2、把握特征,凸显人物个性
3、表达真实的情感
小学美术桥的教案篇4
一、教材分析
(一)综合分析
本课与第三课构成一个单元:水墨游戏。水墨游戏贯穿于小学美术低中高三个阶段,属于“造型表现”学习领域。本课内容是在前两次学习基础上的安排,由于学生已经有了初步的笔墨体验,所以本课水墨游戏相对提高笔墨要求。但是这并不等于要上成纯粹的技法课,要在水墨游戏中尝试、体验,得出一点笔墨技法。
不同于以前,本课题《水墨游戏》后还缀以“山水”二字。但它不同于山水画教学,更不同于专业的山水创作。大可信手涂来,或峰、或岭、或云、或谷、或石、或木,随意表现一颗幼稚的心对山水的新奇感知。
本课教材选取了两位山水画家石涛、傅抱石的作品各一幅,要引导学生欣赏它们都各自表现了作者心中的山水,水墨表现大异其趣,可贵之处在于敢于创新,是另一种境界的水墨游戏。教材中还选取了若干幅儿童水墨山水,画面显得舒展、自由。
本课的教学重点是在水墨游戏中对山水的笔墨表现感兴趣并摸索出属于自己的水墨表现方法。难点是在水墨游戏中摸索出属于自己的水墨表现方法;能完成一幅比较满意的'水墨山水习作。
(二)教学目标
①观察或回忆看过的山山水水,以树木、山石、水流、人家等为素材,画一幅山水画。
②注意点、线和墨块、色块的合理运用,培养对水墨画的兴趣。
③通过体验,发表对水墨山水作品的见解。
二、教学过程设计
●课前准备:
1、笔、墨、纸、调色盒、颜料、盛水盒。
2、山水图片。
●教学策略:
从真正的水墨游戏开始(自由画心中的一座山或一片云或一棵树),引入对水墨名作的欣赏,理解水墨游戏的境界。了解笔墨变化规律,着重摸索水墨表现技法,不怕失败,鼓励创新。
●注意事项:
水墨游戏不等于让学生凭空涂抹,要先提供视图资料,让学生眼中有山,心中有山,才能启发他们笔下摸索出不同笔墨的山。
●作业过程:
先尝试笔墨变化,再进行水墨习作。
●课后拓展:
留意不同场合所见到的水墨画,仔细揣摩笔墨技法:画家是通过什么笔墨来表现不同特点的山水的。
三、学习评价建议:
●能否在水墨游戏中表现出对中国传统绘画材料和方法的兴趣。
●能否完成一幅水墨山水作业。
●能否对别人的、自己的水墨作业发表见解。
小学美术桥的教案篇5
一、教材分析
1、重点:让学生了解浅显的宇宙知识,培养学生丰富的想象力。
2、难点:以想象形式画出各种飞行器并表达出太空旅行的愉快的心情。
二、教学目标
1、了解浅显的太空知识。
2、能画出各种想象的飞行器以及太空背景。
3、培养从小热爱科学的.思想感情。
三、课前准备
教师:图片
学生:了解有关地知识。
四、教学过程
(一)师生谈话,激发兴趣。
1、配合图片,引入课题。
(二)讲解,介绍
1、介绍有关的知识。
(1)太空是指上下,左右,前后无限大的所有空间。
(2)地球存在于太阳系中。
(3)太空中没有大气,没有空气。
2、学生自由讨论:如何飞向太空?在太空中怎样遨游?
3、飞行器的特征和外形如何?
4、在干什么?背景特征?
(三)学生作业
1、画出太空的背景。
2、画出人物惊奇、愉快的表情。
3、画出飞行器的完整构图。
(四)作业讲评
表扬有创意的同学。
小学美术桥的教案篇6
《彩线连彩点》
教学目标:
1、用点、线大胆组合成一张完整的画面。
2、运用不同的点线,自由表达自己想象中的画面。
3、引导学生把生活中常见的建筑、人物以及各种自然物体、用点、线、面概括成完整的画面。
教学重、难点:能否用点、线、面组合成一张完整的画面。
教学过程:
一、导入
1、教师出示多种工具描绘出的各种点、线、面。
a、你觉得这些点、线、面有趣吗?
b、你在什么地方见过他们呢?
2、揭示课题:彩线连彩点
师:你觉得彩线和彩点连在一起会是怎样的呢?
二、欣赏作品
1、教师展示大师康定斯基的作品:
师:你从画中看到了那些东西?他们是怎样组合排列在一起的?
2、展示儿童有关于“彩线连彩点”的绘画作品和手工作品。
三、造型和表现
1、请学生思考:
a、你想用点、线、面来表现画面吗?
b、想一想,你准备用他们来表现哪些东西?
2、分小组尝试运用点、线、面来表现自己想表现的画面。
采用单线、涂色及剪贴等各种形式来表现自己对事物的`感受。进一步了解线的组细、点的大小、色彩的变化、画面的构图……
3、组织小组之间相互学习,并对创作的难点重点“画面要完整”进行进一步讲解。
4、教师出示相关的作品帮助学生理解。
四、练习和评价
1、提出本节课练习的要求。
学生练习,利用手中的工具和喜欢的形式表现彩线连彩点的形象。
2、组织学生进行自评、互评。
3、教师适当评价,对课堂表现好的同学进行表扬和鼓励。
4、组织学生作好课堂结束的收拾和整
五、收拾整理
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